zondag 10 januari 2010

Religie en Participerende Cultuur

Op welke manier zal het geloof in dit nieuwe tijdperk mensen bekeren.

De kerk is een sociaal samenzijn en zal ook altijd blijven bestaan. Als toevoeging zou dit sociale samenzijn doorgevoerd kunnen worden op internet. Ik zie het als toevoeging, omdat de kerk nog steeds mensen trekt (voornamelijk ouderen). Maar, omdat de maatschappij veel individualistischer wordt moet het geloof ook meegaan met deze trend.

De kerk wilt authentiek blijven maar zij moet toch ook meegaan met de digitale revolutie. Dit zie je al gebeuren op door middel van podcasts en nu ook twitter gebruik. Maar ik zie het nog groter worden op het internet. De kerk heeft het moeilijk in deze periode, omdat veel jongeren de kerk links laten liggen. In de toekomst zal de kerk weer bloeien door tegenslagen zoals bijvoorbeeld de credit crisis. Mensen in nood zoeken naar een charasmatisch rolmodel of zoeken steun bij een geloof. Ook als mensen bovenaan de pyramide van Maslow staan (als al hun behoeftes vervuld zijn) zoeken deze mensen wat anders zoals bijvoorbeeld het geloof.

Door de individualisering van de maatschappij wordt het sociaal samenzijn van de kerk in fysiek opzicht minder belangrijk. Ik zie de toekomst van de kerk in sociale netwerken zoals twitter, facebook of een nieuw platform. Dit nieuwe platform bevat een samenzijn van verschillende mensen met hetzelfde geloof. De persoon kan zelf kiezen bij welke priester of pastor zij de mis willen bijwonen. Dit is een vorm van participerende cultuur, omdat de mensen samen de mis vormen. Als de mensen niet naar deze digitale mis gaan is er ook geen mis. Ook kun je een mis bijwonen uit het buitenland. Met je webcam zie je de priester spreken en je ziet ook de verschillende mensen die de mis bijwonen door middel van een webcam.

Mensen zullen dus al automatisch hun heil zoeken bij de kerk door de slechte periodes die eraan komen, maar ik verwacht ook dat de kerk andere vormen van bekeren gaat zoeken om de jongeren aan te spreken. Om de jongere doelgroepen aan te spreken komt er een second life game. Bij dit spel kies je een religie en een persoon. De persoon in het spel beleeft bijbelse verhalen. Er komen natuurlijk ook veldslagen, maar die worden meer op de achtergrond gedreven. Om geen spanningen te creeeren tussen de verschillende religies. Het is dus een vreedzaam spel maar wel met actie. Op deze manier komen de jongeren in aanraking met religie en de verhalen uit de bijbel, koran, etc.
Second life is natuurlijk een voorbeeld van participerende cultuur. De kerk zou ook kunnen kiezen voor een toevoeging in World of Warcraft waardoor het spel ook meer een educatieve lading krijgt.

Bronnenlijst:

De toekomst van religie
Debatavond de toekomst van religie
Wikipedia
Blog mening
Simon Vestdijk Toekomst Religie

Voorbeeld digitale kerk
Sociaal netwerk
Verslag Sociale netwerken

Wat is bekering (pdf)

Geen opmerkingen:

Een reactie posten